UX vs UI – Czym się różni UX Design od UI Design?

UX vs UI

W świecie cyfrowym design przestał być tylko kwestią estetyki. Coraz częściej to właśnie przemyślany projekt, zarówno pod kątem wizualnym, jak i funkcjonalnym decyduje o sukcesie aplikacji, strony internetowej czy nawet urządzenia. A jednak wiele osób nawet z branży kreatywnej myli dwa pojęcia, które choć są ze sobą ściśle powiązane, oznaczają coś zupełnie innego: UX Design i UI Design.

Czym różnią się te dwie dziedziny? Dlaczego nie można traktować ich zamiennie? I wreszcie — który z tych obszarów ma większy wpływ na sukces produktu cyfrowego?

Zanim rzucimy się w wir definicji, porównań i przykładów, warto zadać sobie proste pytanie: Czy kiedykolwiek opuściłeś stronę internetową tylko dlatego, że byłeś zirytowany tym, jak trudno się z niej korzysta? Albo przeciwnie czy zdarzyło Ci się poczuć przyjemność z samego poruszania się po aplikacji, która wydawała się „czytać Twoje myśli”?

To właśnie doświadczenia, których dostarcza nam UX (User Experience) i UI (User Interface). Wspólnie tworzą one kręgosłup każdej aplikacji czy serwisu jeden odpowiada za to, jak coś działa, a drugi jak to wygląda.

W tym artykule postaramy się kompleksowo rozłożyć ten temat na czynniki pierwsze. Dowiesz się m.in.:

  • Czym dokładnie jest UX, a czym UI
  • Jakie są ich kluczowe różnice – w podejściu, zadaniach, narzędziach
  • Kto pracuje jako UX lub UI designer – i jakie musi mieć kompetencje
  • Jak wygląda typowy dzień pracy w tych profesjach
  • Jakie są zarobki w Polsce i na świecie
  • Czy UX i UI to droga dla Ciebie – lub Twojej firmy

W dalszej części artykułu znajdziesz również infografiki, checklisty, narzędziowniki oraz praktyczne przykłady z rynku – dzięki którym łatwiej będzie Ci zrozumieć, jak projektować produkty, które są nie tylko piękne, ale i skuteczne.

UX i UI – jak to się zaczęło? Rys historyczny projektowania doświadczeń i interfejsów

Choć samo określenie User Experience pojawiło się stosunkowo niedawno, idee stojące za UX-em mają swoje korzenie znacznie wcześniej. Już na początku XX wieku pionierzy inżynierii przemysłowej, tacy jak Frederick Winslow Taylor, pracowali nad optymalizacją interakcji człowieka z maszyną, choć oczywiście w zupełnie innym kontekście niż dzisiejsze aplikacje czy strony internetowe.

W latach 40. i 50. rozwijała się ergonomia i human factors engineering, szczególnie w lotnictwie i przemyśle wojskowym, gdzie interfejsy kokpitów musiały być jak najbardziej intuicyjne i niezawodne. To były podwaliny UX, choć nikt jeszcze wtedy nie używał tej nazwy.

Prawdziwy przełom nastąpił w momencie, gdy komputery zaczęły trafiać do domów i biur. Wraz z rozwojem graficznych interfejsów użytkownika (GUI – Graphical User Interface) projektanci zaczęli zastanawiać się, jak uprościć i uprzyjemnić kontakt człowieka z maszyną.

Apple Macintosh (1984) był jednym z pierwszych komputerów, który postawił na użyteczność i wizualną atrakcyjność. To właśnie w Apple pracował Don Norman, który ukuł termin „user experience” na początku lat 90. Jego definicja UX objęła nie tylko interfejs, ale całe doświadczenie użytkownika z marką i produktem.

W tym samym czasie UI design zaczął rozwijać się jako osobna dziedzina – skupiona na wyglądzie, estetyce i intuicyjnym rozplanowaniu elementów graficznych. UI miał za zadanie „oprawić” funkcjonalność stworzoną przez UX.

Wraz z rosnącą popularnością internetu i pojawieniem się pierwszych aplikacji mobilnych, UX i UI zaczęły odgrywać jeszcze ważniejszą rolę. Powstawały pierwsze dedykowane zespoły UX w firmach technologicznych, a design systemy stały się fundamentem UI.

Kluczowe wydarzenia:

  • 2004 – premiera Facebooka, który przedefiniował podejście do interakcji społecznych online
  • 2007 – iPhone, który na nowo zdefiniował mobilne UX i UI
  • 2009 – powstanie narzędzi takich jak Sketch i Axure, które usprawniły współpracę designerów z programistami

W okresie od 2010-2020 UX i UI stały się standardem w projektowaniu każdego produktu cyfrowego. Firmy zrozumiały, że doświadczenie użytkownika to nie dodatek, lecz kluczowy element strategii biznesowej.

UX nabrał strategicznego charakteru: zaczął obejmować badania, dane, psychologię użytkownika i testowanie.

UI ewoluował w stronę minimalizmu, responsywności i dostępności.

Narzędzia takie jak Figma czy InVision umożliwiły współpracę zespołów w czasie rzeczywistym.

Dziś UX i UI są integralną częścią rozwoju każdego nowoczesnego produktu. Coraz więcej mówi się o:

  • UX writingu – projektowaniu języka i treści w interfejsie
  • Emocjonalnym designie – który celowo wywołuje uczucia, aby zwiększyć zaangażowanie
    DesignOps – podejściu systemowym do zarządzania procesem projektowania

UX i UI to dziś nie tylko zawody, ale całe filozofie tworzenia produktów, które są lepsze, piękniejsze i bardziej ludzkie

Czym jest UX – User Experience?

UX, czyli User Experience, w tłumaczeniu oznacza doświadczenie użytkownika. To pojęcie obejmuje całościowe wrażenie, jakie ma użytkownik podczas korzystania z danego produktu – strony internetowej, aplikacji, platformy e-commerce, ale też urządzeń czy usług.

To właśnie UX designerzy zadają pytania:

  • Czy użytkownik łatwo znajdzie to, czego szuka?
  • Czy formularz kontaktowy jest prosty do wypełnienia?
  • Czy użytkownik będzie wiedział, co zrobić dalej po kliknięciu przycisku?
  • Czy coś go frustruje, zniechęca, wytrąca z rytmu?

UX to empatia + analiza + projektowanie

Dobry UX nie opiera się na estetyce, a na intuicyjności, funkcjonalności i satysfakcji użytkownika. Chodzi o to, by produkt działał tak dobrze, że użytkownik nawet nie zastanawia się, co ma kliknąć – po prostu to robi.

UX Designer analizuje dane, tworzy persony (czyli fikcyjne profile użytkowników), bada potrzeby, testuje rozwiązania i dostosowuje interfejs tak, by użytkownik miał jak najlepsze wrażenia.

Przykład:

Wyobraź sobie sklep internetowy z butami. UX Designer będzie odpowiadać za to, by:

  • kategorie produktów były logiczne,
  • proces zakupowy przebiegał płynnie,
  • klient nie musiał się domyślać, gdzie wpisać kod rabatowy,
  • strona ładowała się szybko na telefonie,
  • formularz zamówienia nie miał 12 kroków (bo wtedy klient się rozmyśli!).

Czym jest UI – User Interface?

UI, czyli User Interface, oznacza interfejs użytkownika – to, co użytkownik widzi i z czym wchodzi w interakcję. UI Designer dba o warstwę wizualną produktu: kolory, typografię, przyciski, spacing, siatki, grafiki, ikony, przejścia animacyjne.

Jeśli UX to to, jak działa strona, to UI to to, jak ona wygląda i jak się „czuje”.

  • UI Designer odpowiada na pytania:
  • Czy przycisk CTA wyróżnia się na tle strony?
  • Czy tekst jest czytelny i dobrze skontrastowany z tłem?
  • Czy stylistyka pasuje do marki?
  • Czy układ treści prowadzi oko użytkownika w odpowiednim kierunku?

UI to estetyka + spójność + dostępność

Dobry interfejs nie tylko przyciąga uwagę, ale także buduje zaufanie, ułatwia interakcję i odpowiada na aktualne trendy wizualne. Musi być zgodny z identyfikacją wizualną marki, ale też dopasowany do potrzeb użytkownika (np. odpowiedni kontrast, dostępność dla osób z niepełnosprawnościami).

Przykład:

W tym samym sklepie z butami:

  • UI Designer zdecyduje, jak wygląda przycisk „Dodaj do koszyka” – jego kolor, cień, font,
  • zaprojektuje bannery, kartę produktu, slider z nowościami,
  • zadba o mikrointerakcje: co się stanie, gdy najedziesz kursorem na zdjęcie?
UX vs UI

Czym jest UX Design? Użyteczność to dopiero początek

UX, czyli User Experience, dosłownie tłumacząc to „doświadczenie użytkownika”, to znacznie więcej niż tylko wygodna nawigacja po stronie internetowej. UX to całościowe wrażenie, jakie użytkownik odnosi w kontakcie z produktem cyfrowym – stroną, aplikacją, systemem czy nawet urządzeniem fizycznym.

W pracy UX Designera kluczowe są: empatia, analityczne myślenie oraz zrozumienie potrzeb użytkowników. To oni są w centrum procesu – ich zachowania, oczekiwania i problemy. Na podstawie tych informacji projektuje się rozwiązania, które są intuicyjne, proste w użyciu i skutecznie prowadzą użytkownika do celu – np. zakupu, rejestracji, przeczytania artykułu.

UX Designer odpowiada m.in. za:

  • Badania użytkowników – np. poprzez ankiety, testy A/B, wywiady, heatmapy;
  • Tworzenie person – profili reprezentujących typowych użytkowników;
  • Projektowanie architektury informacji – jak rozmieścić treści i funkcje na stronie;
  • Makiety i prototypy – od szkiców low-fi do interaktywnych modeli hi-fi;
  • Testy użyteczności – sprawdzanie, czy projekt spełnia swoją funkcję.

Dobrze zaprojektowane UX oznacza, że użytkownik nie musi się zastanawiać, „gdzie kliknąć” – po prostu to czuje. Strona „prowadzi go za rękę”, a korzystanie z niej jest przyjemnością, nie wyzwaniem. W świecie, w którym konkurencja jest na wyciągnięcie kliknięcia, UX może decydować o być albo nie być produktu.

Czym jest UI Design? Estetyka, która wspiera funkcję

UI, czyli User Interface, odnosi się do wszystkich elementów interfejsu, które użytkownik widzi i z którymi wchodzi w interakcję – przyciski, ikony, kolory, typografia, spacingi, przejścia między ekranami. UI Designer odpowiada za to, żeby cały ten świat wyglądał nie tylko estetycznie, ale i funkcjonalnie.

Celem UI nie jest „upiększenie” strony. To mylne i krzywdzące uproszczenie. Dobry UI to projektowanie wizualne, które wspiera funkcjonalność. Dobór koloru przycisku, jego wielkość, kontrast względem tła – wszystko to wpływa na to, czy użytkownik zauważy go i kliknie.

UI Designer zajmuje się:

  • Tworzeniem stylów graficznych – zgodnych z brandingiem i charakterem marki;
  • Projektowaniem layoutów – czyli układów elementów na ekranie;
  • Wyborem i użyciem typografii – czytelnej i zgodnej z tonem komunikacji;
  • Tworzeniem systemów designu – np. bibliotek komponentów i spójnych szablonów;
  • Optymalizacją wyglądu na różnych urządzeniach – UI musi być responsywne!

Podczas gdy UX szuka odpowiedzi na pytanie „czy to działa dobrze?”, UI odpowiada na pytanie „czy to wygląda dobrze?” – i jedno bez drugiego istnieć nie może.

Sylwetki UX i UI designera – kim są i czym się zajmują?

Współpraca pomiędzy UX a UI designerem to fundament nowoczesnego projektowania cyfrowych produktów. Choć obie role często są mylone, różnią się znacząco zakresem obowiązków, wymaganymi kompetencjami i podejściem do problemów projektowych.

UX Designer – naukowiec empatii i funkcjonalności

UX designer (ang. User Experience Designer) to osoba, która dba o to, aby produkt był intuicyjny, funkcjonalny i przyjazny dla użytkownika. To badacz i strateg, który analizuje potrzeby użytkowników, przeprowadza testy, tworzy persony i makiety oraz optymalizuje ścieżkę użytkownika.

Zadania UX designera:

  • Analiza zachowań użytkowników (np. heatmapy, dane z Hotjar, Google Analytics)
  • Tworzenie person i scenariuszy użytkownika
  • Projektowanie architektury informacji i ścieżek interakcji
  • Szkicowanie wireframe’ów i prototypów
  • Prowadzenie testów A/B i testów użyteczności
  • Współpraca z zespołem UI, programistami i interesariuszami

Dobry UX designer to ktoś, kto potrafi „wejść w buty” użytkownika i spojrzeć na produkt jego oczami. Empatia, analityczne myślenie, komunikacja i iteracyjne podejście do pracy są tu kluczowe.

UI Designer – artysta interfejsu i estetyki

UI designer (ang. User Interface Designer) odpowiada za wygląd i styl interfejsu. To esteta i detalista, który dba o to, by produkt był atrakcyjny wizualnie, spójny z identyfikacją marki i zgodny z zasadami projektowania.

Zadania UI designera:

  • Projektowanie wizualne interfejsów (kolory, typografia, layout)
  • Tworzenie stylów UI i design systemów
  • Dobór ikon, animacji i mikrointerakcji
  • Dbanie o dostępność (WCAG) i estetykę interfejsu
  • Współpraca z UX designerem, front-end developerami i copywriterami

UI to zawód dla osób, które potrafią łączyć kreatywność z techniczną precyzją. Znajomość narzędzi graficznych, wrażliwość na detale i umiejętność szybkiego reagowania na trendy to codzienność UI designera.

Narzędzia pracy UX i UI designera – przegląd i porównanie

UX i UI designerzy pracują na innych zestawach narzędzi, choć czasem mogą się one przenikać. Różnice wynikają z ich celów – UX koncentruje się na badaniach i testach, a UI na projektowaniu graficznym.

Narzędzie / ObszarUX DesignerUI Designer
PrototypowanieFigma, Axure, Adobe XD, BalsamiqFigma, Sketch, Adobe XD
Badania i analizyHotjar, Maze, Lookback, Google AnalyticsRzadko wykorzystywane
Tworzenie personUXPressia, Miro, FigJamRzadko wykorzystywane
WireframingBalsamiq, Whimsical, FigmaFigma, Adobe XD
UI DesignAdobe Illustrator, Figma, Sketch
Animacje i microinterakcjeAfter Effects, Principle, LottieFiles
Testowanie użytecznościUseberry, Optimal Workshop
Dostępność (WCAG)WAVE, StarkStark, Contrast

Warto dodać, że wiele zespołów produktowych korzysta z jednego wspólnego środowiska projektowego (np. Figma), by lepiej integrować UX i UI w jednym procesie.

UX vs UI w praktyce – jak współpracują w realnych projektach?

Choć UX i UI często występują obok siebie, ich role i odpowiedzialności w procesie tworzenia produktu są różne – i komplementarne. UX koncentruje się na doświadczeniu użytkownika, natomiast UI na formie i warstwie wizualnej. W rzeczywistości oznacza to dwie różne perspektywy tej samej podróży: funkcjonalności i estetyki.

UX: Jak działa?

Wyobraź sobie, że budujesz aplikację do zamawiania jedzenia. UX designer:

  • Przeprowadza badania – kim jest użytkownik? Jakie są jego potrzeby?
  • Tworzy persony – typowych użytkowników aplikacji
  • Projektuje user flow – jak użytkownik przejdzie od strony głównej do płatności
  • Szkicuje wireframe’y – wstępne, uproszczone wersje ekranu
  • Organizuje testy A/B – sprawdza, która wersja działa lepiej

Główne pytania UX designera:

  • Czy użytkownik bez trudu znajdzie to, czego szuka?
  • Czy proces zamówienia jest intuicyjny?
  • Czy aplikacja odpowiada na realne potrzeby?

UI: Jak wygląda?

Gdy ścieżki użytkownika są już zaplanowane przez UX, do gry wchodzi UI designer:

  • Dobiera kolorystykę, fonty i styl graficzny aplikacji
  • Projektuje przyciski, formularze i ikony
  • Nadaje spójny wygląd wszystkim elementom interfejsu
  • Dba o zgodność z zasadami design systemu
  • Tworzy animacje i mikrointerakcje

Główne pytania UI designera:

  • Czy aplikacja wygląda profesjonalnie i nowocześnie?
  • Czy kolory i typografia pasują do marki?
  • Czy interfejs jest czytelny i przyjazny?

UX i UI – dwa etapy tej samej podróży

Zobaczmy to w uproszczonej tabeli:

Etap projektowaniaUX DesignerUI Designer
BadaniaAnaliza potrzeb użytkownika
Planowanie interakcjiProjektowanie ścieżek użytkownika (user flow)
Makiety (wireframe’y)Szkice funkcjonalne bez detali wizualnych
Projektowanie UIKolorystyka, fonty, elementy graficzne
PrototypyInteraktywne testy scenariuszy użytkownikaEstetyczne wizualizacje gotowego interfejsu
TestowanieTesty z użytkownikami, analiza zachowańDopracowanie wyglądu, ewentualne korekty

UX to mózg, UI to twarz

Aby to dobrze zapamiętać, posłużmy się metaforą:

  • UX to szkielet i mózg produktu – analizuje, planuje i optymalizuje jego funkcjonowanie.
  • UI to twarz i ubiór – sprawia, że produkt wygląda atrakcyjnie i pasuje do współczesnych oczekiwań.

UX i UI w praktyce: dwa podejścia, jeden cel

Na pierwszy rzut oka UX i UI mogą wydawać się tym samym. W końcu obie dziedziny dotyczą projektowania i są nierozerwalnie związane z wyglądem oraz działaniem stron internetowych czy aplikacji. W rzeczywistości jednak odpowiadają na zupełnie inne pytania.

UX, czyli User Experience, koncentruje się na tym, jak działa produkt i czy użytkownik czuje się w jego obsłudze komfortowo. To dziedzina, która bada emocje, potrzeby, oczekiwania i przeszkody – wszystko to, co wpływa na jakość korzystania z danego rozwiązania.

Z kolei UI, User Interface, skupia się na wizualnej stronie doświadczenia – wyglądzie przycisków, czytelności tekstu, kolorystyce, hierarchii informacji. UI to warstwa estetyczna, którą widzisz na pierwszy rzut oka – ale niekoniecznie zauważasz, dopóki coś nie działa źle.

Przykład z życia:

Załóżmy, że budujesz aplikację do zamawiania jedzenia.
UX designer zapyta: Czy użytkownik wie, gdzie kliknąć? Czy proces zamawiania jest intuicyjny? Czy nie porzuca koszyka na etapie płatności?
UI designer zapyta: Czy kolor zielony przycisku „Zamów teraz” pasuje do reszty interfejsu? Czy ikona koszyka jest wystarczająco widoczna? Czy typografia jest zgodna z brandbookiem?

Razem tworzą doświadczenie, które nie tylko działa, ale i dobrze wygląda.

Częste błędy wynikające z mylenia UX i UI

Mimo że UX i UI powinny iść ręka w rękę, w wielu projektach brakuje tej harmonii. Gdy firma nie rozumie różnicy, zaczynają się pojawiać błędy – często kosztowne.

1. Zatrudnienie tylko UI designera, który ma „zrobić UX”

To chyba najczęstszy grzech. „Zaprojektuj mi UX” słyszy projektant, a tak naprawdę chodzi o kolorystykę strony i układ przycisków. Bez badań, bez strategii, bez testów. W efekcie: piękna, ale nieintuicyjna strona.

2. Przeskakiwanie UX i skupienie się tylko na wyglądzie

Zdarza się, że projekt rusza od razu od grafiki – zanim ktokolwiek zada pytanie: dla kogo tworzymy ten produkt? Efekt? Estetyczna fasada bez fundamentu.

3. Brak testowania i iteracji

Zarówno UX, jak i UI powinny być testowane – osobno i razem. Pomijanie fazy prototypowania i testów z prawdziwymi użytkownikami prowadzi do ślepego strzału.

4. Niejasne granice kompetencji

Czasami UX designer próbuje „ubrać” interfejs, nie będąc grafikiem. Innym razem UI designer decyduje o architekturze informacji. Oczywiście, współpraca jest kluczem – ale warto znać swoje mocne strony.

UX i UI w praktyce – studia przypadków (case studies)

Case #1: Aplikacja fitness – „Forma w kieszeni”

Cel: Ułatwienie początkującym użytkownikom rozpoczęcia treningów.

  • UX designer przeprowadził serię wywiadów i odkrył, że barierą jest lęk przed nadmiarem informacji. Zaprojektował onboarding w formie prostego quizu, który przypisał użytkownika do poziomu.
  • UI designer opracował wizualny język: pastelowe kolory, łagodne krzywizny, czytelna typografia i intuicyjny układ.

Efekt: 27% więcej aktywnych użytkowników po pierwszym tygodniu od wdrożenia nowego flow.

Case #2: Sklep internetowy – redesign strony z niską konwersją

Problem: Stara wersja sklepu miała wysoki współczynnik odrzuceń.

  • UX team odkrył, że użytkownicy gubili się w kategoriach i nie znajdowali produktów w mniej niż 3 kliknięciach. Stworzono nowe drzewo nawigacyjne i zoptymalizowano strukturę kategorii.
  • UI team uprościł layout, nadał mu przejrzystości i zaprojektował przyciski CTA, które były bardziej widoczne i lepiej opisane.

Efekt: wzrost konwersji o 38% w ciągu 2 miesięcy.

Case #3: Aplikacja do rozliczeń podatkowych

Cel: Sprawić, by wypełnianie PIT-u online było mniej stresujące.

  • UX designer zaprojektował proces krok po kroku z komunikatami „dla ludzi”, a nie urzędników.
  • UI designer wykorzystał prostą kolorystykę, duże marginesy i ikony kontekstowe.

Efekt: 92% użytkowników ukończyło rozliczenie bez kontaktu z pomocą techniczną.

Narzędzia pracy UX i UI designerów – inne potrzeby, inne zestawy

Choć UX i UI często pracują ramię w ramię nad tym samym produktem, korzystają z odmiennych narzędzi, które odpowiadają ich specjalizacjom. Różnice wynikają ze specyfiki zadań – jedni projektują doświadczenia, drudzy interfejsy.

Narzędzia UX designera

UX designer najczęściej potrzebuje narzędzi do:

  • tworzenia makiet i prototypów (Axure, Figma, Balsamiq),
  • tworzenia person, map empatii i user flows (Miro, FigJam, Whimsical),
  • przeprowadzania badań i testów (Hotjar, Maze, Useberry, Lookback),
  • analizy danych i dokumentacji (Google Analytics, Excel, Airtable).

UX designer myśli strukturą – musi zbudować szkielet, przetestować funkcjonalność i upewnić się, że użytkownik dotrze do celu jak najmniej frustrującą drogą.

Narzędzia UI designera

UI designer skupia się na projektowaniu warstwy wizualnej, dlatego korzysta z:

  • programów graficznych (Adobe XD, Sketch, Figma),
  • narzędzi do tworzenia ikon i grafik (Illustrator, Affinity Designer, Canva),
  • banków zasobów (UI8, Freepik, Fontpair),
  • pluginów do testowania kolorów, kontrastu, skal typograficznych (Stark, Color Contrast Checker, Font Preview).

UI designer tworzy to, co widzi użytkownik. Dba o kompozycję, czytelność i estetykę – ale zawsze z uwzględnieniem zasad UX.

UX i UI designerzy – różnice w kompetencjach i stylu pracy

UX i UI to różne ścieżki zawodowe, choć często się przeplatają. Warto jednak wiedzieć, czym się różnią, zwłaszcza jeśli stoisz przed wyborem kariery lub planujesz budowę zespołu projektowego.

UX DesignerUI Designer
Cel pracyZapewnić wygodę, intuicyjność i skuteczność działaniaZapewnić estetykę, spójność wizualną i czytelność
Pytanie kluczowe„Jak użytkownik korzysta z produktu?”„Jak produkt wygląda i czy komunikacja wizualna jest klarowna?”
Umiejętności miękkieEmpatia, analityczne myślenie, komunikacja z użytkownikiemEstetyka, zmysł artystyczny, znajomość trendów graficznych
ZadaniaTworzenie person, testowanie prototypów, analiza danychProjektowanie przycisków, ekranów, stylów, kolorów
Efekty pracyStruktury, ścieżki użytkownika, rekomendacje UXInterfejsy, komponenty UI, layouty i animacje

Oczywiście, w nowoczesnych zespołach granice są płynne – zdarza się, że jeden specjalista zna podstawy drugiego obszaru, ale w dojrzałych projektach rozdzielenie ról UX i UI pozwala działać szybciej i skuteczniej.

Podsumowanie – UX vs UI: dwie twarze doświadczenia

UX i UI to nie konkurenci, ale komplementarne dziedziny, które – kiedy działają razem – tworzą doświadczenia doskonałe. UX dba o funkcjonalność, intuicyjność i zrozumiałość. UI troszczy się o wygląd, styl i estetykę. Jeden bez drugiego może zadziałać, ale tylko połączenie obu gwarantuje sukces produktu cyfrowego.

Pamiętaj:

  • UX to strateg, analityk i architekt doświadczenia.
  • UI to projektant, stylista i mistrz komunikacji wizualnej.
  • UX mówi: „Sprawmy, żeby użytkownik zrozumiał, co ma robić.”
  • UI odpowiada: „Sprawmy, żeby użytkownik chciał to zrobić.”

W czasach, gdy o użytkownika walczy każdy piksel, współpraca UX i UI designerów to nie opcja – to konieczność.

Udostępnij ten post:

Czytaj także...

Join Our Newsletter

Bezpłatna wycena

Chcesz poprawić sprzedaż swoich usług i produktów? Umów się na niezobowiązującą konsultację i otrzymaj darmową wycenę.